打印

What's happening?-------我们不是恐怖份子!

0

What's happening?-------我们不是恐怖份子!

What's happening?-------我们不是恐怖份子!

       欢迎大家收看本节目.今天要为大家带来的是炸弹的解析.
       炸弹,原名哥布林工程师.英文一般叫做Goblin,不过被一个大神级DotAer盗用.DotA里的简称是Techies,这个不经常使用.由于他的技能充满暴力,完全属于恐怖份子技能,有时他被称做拉登.现在,让我们一起来看看他的属性吧.

哥布林工程师
攻击  24 - 26      射程  650
速度  270
力量  17 升级成长点数2

敏捷  14 升级成长点数1.3
智力  22 升级成长点数2.9 主属性

攻速  1.49 +14%
------------------从这个数据,我们可以看出.
1.炸弹的初始射程是最远的,攻击也是初始攻击最低的.唯一射程比炸弹远的只有加了射程技能的火枪.由于炸弹的攻击是呈抛物线状完成的,玩炸弹不多的人都能感觉到他的弹道十分不理想,加上攻击,前期很难补到兵,点到英雄身上也不痛不痒的,特别是初期出了神器穷鬼盾的选手,炸弹看着只能低头流泪.
2.炸弹的移动速度是初始最慢的英雄.
3.炸弹的力量成长不是很低,智力成长也很不错.是个智力型英雄.
------------------总结一下.炸弹的三宗最,让他成为了一个十分尴尬的英雄.也就是说,属性十分垃圾.

        那么,这个英雄到底该如何去操作,如何定位,如何选择装备呢?我们继续来看看他的技能。
埋布地雷 (E)当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的单位和建筑造成伤害。离爆心较远的单
位受到的伤害也较少。同一时间内最多只能埋布15颗的地雷。飘浮和飞行单位不会触发地雷

等级1:对200/500范围内的敌方单位造成300/150点的伤害。 施法间隔:25秒 施法消耗:125点魔法
等级2:对200/500范围内的敌方单位造成400/200点的伤害。 施法间隔:20秒 施法消耗:150点魔法
等级3:对200/500范围内的敌方单位造成500/250点的伤害。 施法间隔:15秒 施法消耗:175点魔法
等级4:对200/500范围内的敌方单位造成600/300点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:205点魔法

施法距离:100
启动延迟:1.75秒

伤害无视魔法免疫
对建筑有效




     首先我们来看看黑字部分的说明,它说当有地方单位靠近时会自动爆炸,那么这个所谓的靠近到底是在多少码范围呢?
     接着看后面的说明,对200/500范围内的敌人单位造成300/150点伤害. 也就是说,靠近200码范围内,炸弹就会自动引爆.
     再看看红字部分,首先就是让人惊讶无比的漂浮和飞行单位不会触发地雷,有就要问了,PUCK和DK会踩到雷吗?
     以前的版本确实是炸不到他们的,而6.60我曾经都看过他们引爆过雷,这里所说的飞行漂浮单位应该是指死灵飞龙的小蝙蝠,鸟,还有远古野怪黑龙.蝙蝠在开高空飞行后应该也是无法触发地雷的.
     施法距离100,其实就是说你在哪个点放雷,人必须也到那个点去,100码的距离就跟没有一样,不重合的两个单位,如果靠在一起他们相距就是100码.
     启动延迟1.75秒不是指别人踩着雷后1.75秒后才会爆,而是说,当你埋好雷后1.75秒后别人才能够触发,当然如果敌人在你埋完雷立刻攻击地雷导致地雷爆炸,也是会触发伤害的.这个伤害无视魔法免疫,还对建筑物有效.于是这个技能是个十分强大的推塔技能.
     其实,这个技能伤害类型属于造成全额伤害的混乱攻击,也就是说,你的护甲无论什么类型,比如18护甲的塔或者英雄,虽然写的都是减免52%伤害,但是在地雷对他们的伤害都是那48%x地雷伤害.1级地雷对18甲塔的伤害是144,2级是192,3级是241,4级是289.如果开了塔甲,那么只能造成强制伤害1点.

麻痹陷阱 (T)布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成晕眩。启动延迟2秒,启动范围200,有效范围450。

等级1:晕眩3秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:80点魔法
等级2:晕眩4秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:110点魔法
等级3:晕眩5秒。 施法间隔:13秒 施法消耗:140点魔法
等级4:晕眩6秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:160点魔法

施法距离:150
施法时间:1秒











     这个技能是炸弹的核心技能,也是DotA里限制时间最上的技能.但是实际上,这个伤害的触发时间是相当长的.
     首先,先是要1秒的施法时间,然后放好陷阱后是这样的一个图.
     1秒后陷阱变成这样后.陷阱才会完成隐形
     这一秒任何英雄都可以轻松破掉这个护甲0生命值100的陷阱.
而当陷阱完成隐形后,又需要2秒的触发时间,也就是说总共从炸弹释放技能到技能触发需要整整4秒.
     当然回报是巨大的,4级的陷阱让敌人晕眩6秒这样一个恐怖的数据让这个技能在混乱的团战过程中起到了关键的作用.
值得一说的是,触发距离200,有效距离450.那么造成了这样的一种现象.一个移动速度大于450(也许在400左右就可以)的单位如果把陷阱的触发距离200码比作一个圆圈,单位的行动路线比作一条直线,那么这个直线与圆圈相切,就是这样的情况下
有可能是不会被陷阱限制的
     当然这个是很少数的现象,俗话说的好嘛,只要陷阱放的好,没有英雄跑的了.这个就涉及陷阱放哪些位子.特别是上坡处还有窄道处,这些地方的陷阱释放是很有技巧的.
自杀攻击 (G)牺牲小我而成全大我,对一定范围内的非远古单位造成巨大的伤害。距离爆心较远的单位,受到的伤害也较少。
等级1:对200/500范围内的目标造成650/350点的伤害。 施法间隔:75秒 施法消耗:100点魔法
等级2:对200/500范围内的目标造成850/400点的伤害。 施法间隔:75秒 施法消耗:125点魔法
等级3:对200/500范围内的目标造成1150/450点的伤害。 施法间隔:75秒 施法消耗:150点魔法
等级4:对200/500范围内的目标造成1550/500点的伤害。 施法间隔:75秒 施法消耗:175点魔法


你不能得到自杀攻击所杀死的单位的经验值,敌方也不会因为你的自爆得到经验值。
伤害无视魔法免疫





这个技能让炸弹成为了一个恐怖份子,战斗中当炸弹使尽所有技能,还无法把对手解决掉时,逃跑无望的炸弹完全可以通过自杀让对手造成伤害,并达到逃跑的目的.
     当然,今天我要讲的炸弹可不是自爆的恐怖份子,这个技能我们只学1-2级,不推荐自杀,毕竟死了后虽然对手无法拿到金钱和经验,有可能还能杀死对手.但是,炸弹拿不到经验,而且死亡也要损失一定的金钱,然后再跑去线上又要花费不少时间,实在太亏了,除了拿1血时,其他情况尽量不通过自爆来杀死对手.
     炸弹是一个需要等级的英雄.如果频繁自爆,也许可以把对手打残,但那样的快感,难道比的过在一片火海中将对手5杀的快感吗.
     这个炸弹的伤害和炸弹1技能一样是计算护甲的,也就是说全能骑士开大时,炸弹的自爆完全没有任何意义.当然这个技能对塔不能造成伤害,别傻忽忽的去冲塔自爆.
遥控炸弹 (R)布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)
等级1:引爆后造成300(450)点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:200点魔法
等级2:引爆后造成450(600)点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:240点魔法
等级3:引爆后造成600(750)点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:300点魔法

范围400,对建筑无效。
8分钟后炸弹将过期失效。施法距离:500(900)。施法时间:2秒



这个技能才真正让炸弹可以成为一个恐怖的防守英雄的存在,CD仅仅10秒,1分钟就可以埋6颗.当然,不停的释放消耗魔法的速度也是相当的惊人.
     然而这个技能的用处还远远不止如此,8分钟的持续时间让它成为最牛比的眼,虽然范围没眼的范围大(大概和英雄的视野相近),但是看眼足够了,完全省下一大批眼钱,在路人中很多时候都懒得买眼的情况下,遥控炸弹是您不二的选择.
     高伤害也是这个技能的厉害之处,装备A杖后一个3级炸弹就是750伤害,在大家都16级左右时,基本上5颗雷就可以秒杀大多数一个英雄,当然这个是魔法伤害,计算的是魔抗,对于4级魔抗,并且出了挑战的AM还有VIPER,要多花费几颗雷.
     A杖对于炸弹实在太必要了,因为它不但提升了伤害,还把施法距离提升到了900码,这个比那150点加成伤害更为有用,你想啊,对面推进的时候你老远放个雷一炸,对面兵线就没了,距离远又安全,是不是很爽呢.而且在团站的时候,大家在对峙的时候炸弹躲在角落一记遥控炸弹打破僵局,是不是很有趣,对于同等级的来说,炸弹无论在6级11级16级时都是一个高伤害的技能.




      这些技能让炸弹有了推塔能力(技能E),生存能力(技能T和C),还有AOE能力(技能R).也许你不以为谈然的说,买个拜师就废掉了他,事实上,宝石对炸弹的威胁并不是致命的.首先,炸弹是需要单的.近卫走下路,天灾走上,不推荐中路.这里我只说一下近卫的打法.1级的时候埋雷地点如下:
1.

2
     这2个点任选其1,每个点所需要的都是4颗地雷,不要问我为什么是4颗,经过无数盘的实验,发现3颗地雷很难炸死敌人,遥控地雷也是4颗(也许是我玩炸弹对4这个数字很有感觉).
     前期对炸弹最重要的就是时间,因为他埋雷是25秒CD,那么我们迅速出门.
出门装是1个,2个.快捷键是S,快捷键是C.炸弹在智力暮色酒馆.
选了后立刻按F1,往下路的线上点,由于买装备的有效距离很远,所以英雄跑的过程中可以通过快捷键买到鞋子和净化药水.到了线上,迅速选择一个点埋雷,推荐图1,这个位子在塔前,对面英雄很容易走到这个点引爆,那么1血就会轻松拿到
如果有对手带眼怎么办?这个简单,开局就喊,出门带真眼的木有小JJ!


     也许你说鞋子在前期没有作用,为什么买他呢?
     其实不然,首先炸弹移动速度最慢,可怜的270,就是买了鞋子也才320,还不如CK初始速度325.如果不买鞋子,那么敌方英雄A你,那是十分吃亏的,因为跑的慢,对手很容易点你.
买了鞋子就不一样的,有了速度在对线过程中,一般都是你A的到别人,别人A不到你,当然由于炸弹伤害低也懒得A你.
     说到伤害低,24-26的初始攻击.那么鞋子的意义也更大了,因为你在前期根本无法靠任何一件装备弥补攻击上的弱势,当然你要说近战的可以弥补,那么你要想清楚,首先这个是个BUG,我们是好孩子从来不用BUG,就算你要用BUG,那么必须要先换个近战的再换回来,这些时间太烦琐,加上没有没有速度优势,出门晚了埋不了前期雷.所以说是炸弹出门装不二选择.说到出门埋雷,如果速度快点,埋完后大概兵线才走到下路拉野那个树林出口那里,还能去卡下小兵.


     前期拿了1血就有优势了,既然我们没有选择自爆形恐怖主义,那么在有钱了我们就先出个175+185+150=510.这个是十分有用的,加了不少血,更加耐操.

如果下路有个队友在帮着拉野,那么兵先有时候会压过去,我们再来看看第2个布雷点.
3

     这个点在下路野外商店外一点,不要小看这里,这个和图片1一样,都是经过多次实验的,一般来说只要你不傻傻的拉兵线(就是攻击敌人英雄),小兵正常行走是不会踩着他们的,而大家的英雄一般都喜欢跟着兵线在一旁走,所以对方的英雄基本来说是会踩着这些点.


     装备路线,如果顺利,就买,这里不提倡10智力的.首先这个10点攻击对于炸弹来说没有太大作用,炸弹前期不是一个靠补刀来获得金钱的英雄,而更适合炸弹,比1000块的稍贵,但是增加200HP还有150MP,更为有用.然后钱慢慢赚起来,就去买.直接出.


     中期装备就是,这个装备对于炸弹是非常完美的,因为的属性有死亡减少40%金钱以及20%的复活时间,炸弹有时还是不得意要选择自杀的,可以说有了炸弹自杀时亏的不大了。而且团战时还可以通过自爆来使1700码范围内的友方恢复400HP还有400MP。


     出了就该出了,不要惊讶,为什么都是大件,炸弹打钱的速度是超乎你的想象的,11级拥有A杖的炸弹是可以造成600点伤害的,也就是说在游戏开始32分前的小兵都可以造成秒杀,一个炸弹一拨兵是炸弹刷钱时的真实写照。所以炸弹的定位在出了A杖后可以定位为一个推进英雄。他的1技能是推塔最为强大的技能。

后期装备选择,一般是这几个
,带线用。
,提高生存能力。
,提高生存能力。

炸弹其实对于的需求不是那么大,一般对手都是带宝石出门,如果带眼,不妨考虑出这个装备,配合炸弹的2技能限制效果,也可以对敌人造成可观的伤害。


技能选择(按技能顺序,+为黄点)
加点1:13++24+2+24+21141+++++333
或者
加点2:13322422++4111+4+++++++33

第一种属于打的轻松点的,我一般都是这么加.第二种属于被压傻时的观点,值得一说的是,3技能也就是自爆在3级时对200码造成850伤害是很恐怖的,如果1级埋雷点没杀着人或者3级时HP已经被对手点的差不多了,不妨学2级自爆,炸死对手后还可以回家补给。

加点1更偏重与carry,就是说4个队友有一定推进已经团战能力,炸弹属于4保1的那个1。
加点2偏重与打团战,以及放守。
还有一种推进式的加点如下:
12121412234333+4+++++++++
这个消耗魔法十分的大,一般来说是配合推塔组合,需要光法还支持魔法的补给。这个不太喜欢。

下面是几张关于近卫地区的放雷已经陷阱的地点。
4

5

6

7

8

9

10


这几个地方特别适合击杀拥有宝石的单位,有可能因为树林阴影的关系导致他们无法第一时间发现陷阱,每个地点的雷都是4颗。这个多玩玩炸弹就心领神会了啊啊。


侦察雷

11

12

13

14

15

16

17

18

19


图片全部放送完毕了,喜欢炸弹的可以参考一下。只有近卫的埋雷点,实在不好意思。需要特别指出的是,那几个看野怪的炸弹不会影响野怪正常刷新.炸弹8分钟时间到了还可以顺便刷点野怪的钱,当然,对方英雄来打野也可以抓之.而且雷的视野都是晚上的视野,白天的视野当然更大.



好了,节目到此结束。
谢谢大家的收看,有什么不足之处请和谐的指出。
感谢SG主页提供了所有物品技能图片。
感谢CCAV,MAV,各种AV

转载请注明原作者。

TOP

0
挖哦
这不是很吓人
初期要封野得要200快买眼
现在只要地精就能封野了

TOP

当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-3-19 12:50